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230 胖领导的教诲(1/ 2)

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蜜桃制作组的展台就十平米不到,只放了两台可以玩游戏的电脑,顺便卖一些自己掏腰包设计的角色周边,这种周边在空洞骑士大火的时候应该很好卖,但是现在这个制作组没什么名气,所以几乎没什么排队的人。

在和胖领导交流得知,他们工作室一共只有三人,正好一个主程一个主美一个主策。不过小工作室的工作划分没那么细,胖领导自己是主策之外,还负责运营和部分程序代码的实现,顺带做一些美工LOGO的设计,乍一看上去是个很全能的制作人……

“说是有三个人……”江月绫四处看了看,“但是我看,你们这就只有一个人在忙啊?”

“一个昨天被女朋友甩了,在家哭鼻子呢。”

“另一个呢?”

“另一个昨天找到女朋友了,现在在外面约会。”

“……”

江月绫正要开口询问,胖领导连忙挥手道,“不是一个女朋友!要是的话,我们工作室就垮掉了。”

“那还是胖领导你的感情生活比较稳定呀……”安若素又开始戏弄胖领导,“还差几年就晋级大魔法师啊你?”

“这个就别深究了好吧……”胖领导擦了擦额间的汗,转头望向苏墨,“之前听安妹妹说,你们在学校有一个自己的游戏制作社团是吗?”

“嗯……是啊,现在有十几个人。”苏墨点点头。

“还是学生社团好啊,”胖领导感慨道,“大家热情也高,也都听话……最重要的是不用付钱。”

“你们不是为爱发电吗?”江月绫疑惑道,“你要付钱给另外两个人?”

“我们是商业性质的工作室,当然是要付钱的,不过……也有为爱发电的性质在吧,”胖领导说,“我写小说赚稿费给他们发工资,他们自己也接外包的活,大家目前住在一起,沟通起来倒也方便。”

“呜哇,听上去好惨的样子……”江月绫摇摇头,“我还以为做游戏都是在那种科技感很强的高档写字楼呢。”

“那当然? 做独立游戏嘛? 没钱可玩不转,只能住老破小……”

胖领导接下来又和苏墨分享了一些自己在做游戏的时候踩到的坑? 苏墨和江月绫都很好地记录了下来? 安若素只想着多拍一些照片,见这边一时半会儿也处理不完? 就自己跑出去逛漫展了。

“原来做游戏这么辛苦的啊……”

“辛苦不可怕,可怕的只是担心付出得不到回报? ”胖领导想了想? “又或者……半途而废吧。我自己写小说就不会遇到这种情况,因为小说是作者一个人能掌控的进度。小说能不能正常完结,全凭作者的良心;但游戏项目不一样,它总是一个多人合作才能完成的东西? 想要一个人独立完成几乎是不可能办到的事情。”

“嗯? 这个我们也明白。”苏墨点点头。

“另外,学生社团虽然是免费劳动力,但也是很不稳定的因素……随着时间推移,很多人的热情也许就慢慢消弭了,或者被别的什么东西吸引走了? 这也是个问题。”

胖领导叮嘱道,“那些核心的框架和策划案配表什么的? 最好都要在自己手里握着。你们说你们在做休闲手游,我是觉得很不错的——大学生不适合做太复杂的游戏? 一年一个样,没那么多时间? 但是把底子打好? 是个不错的主意。”

“嗯嗯? 真不愧是领导……学长懂的知识真多啊!”这些道理其实苏墨平时也有说给江月绫听,不过江月绫跟苏墨在一起惯了,倒也不觉得苏墨有多厉害。“那您是看好哪些休闲手游呢?”

“我觉得吧,最近手机上就有一款免费手游挺火的,做起来也很简单,拼的就是一种微创新。就比如这个《2048》吧,玩起来就有点像华容道的感觉,我最近在分析这款游戏的心流体验,你们玩过吗?我来演示给你们看看——”

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